Cours de Terminale R H C STMG: Conditions du travail coopératif

Chapitre en ligne 20: À quelles conditions le travail en équipe devient-il coopératif?

PLAN: À quelles conditions le travail en équipe devient-il coopératif?

Les groupes de projet

Les réunions

Les techniques de créativité

SYNTHESE: À quelles conditions le travail en équipe devient-il coopératif?

Dans les organisations, les personnes sont regroupées pour travailler ensemble. Mais cela ne signifie pas qu'elles coopèrent. C'est pour cette raison que les organisations prévoient des modalités de travail qui encouragent la coopération, comme les groupes de projet ou les réunions, instances propices à la créativité.

Les groupes de projet

Un groupe de projet est un ensemble de personnes réunies pour répondre à un besoin précis, un projet. Les membres d'un groupe de projet sont choisis pour leurs compétences particulières.

Une entreprise veut déménager son siège social aux Champs-Élysées à Paris, car l'adresse est plus prestigieuse. Le nouveau bâtiment est plus petit. Un groupe est désigné pour organiser le déménagement et proposer des solutions afin de répondre au problème de manque de place.

La notion de projet

Les caractéristiques d'un projet:
Plusieurs points caractérisent le projet:

Il est essentiel de bien évaluer la durée des projets, car ils mobilisent des besoins en ressources humaines ou matérielles qui génèrent des coûts ou des manques à gagner.

Un membre du groupe réuni pour le déploiement du système informatique est issu du service de maintenance informatique. Il ne peut donc plus mener à bien ses tâches quotidiennes. Soit le travail est réparti entre les autres membres de son service qui travailleront en heures supplémentaires, soit l'organisation embauche un intérimaire pour le remplacer à la maintenance le temps du projet.

La composition de l'équipe de projet:

L'équipe de projet présente des caractéristiques particulières qui ont une influence sur la coopération. Le chef de projet, qui est le pivot de cette équipe, doit les intégrer pour constituer le groupe, le faire vivre et mener à bien le projet.

Les membres d'une équipe de projet peuvent hésiter à s'investir en raison du caractère temporaire de l'objectif. Cette dimension éphémère nécessite une capacité d'adaptation de la part des membres, car ils doivent apprendre à travailler ensemble rapidement.

Les membres de l'équipe de projet sont issus de services et de métiers différents. Ils n'ont donc pas la même culture, ni les mêmes méthodes de travail ni les mêmes problématiques.

Une équipe est chargée de développer un nouveau produit; elle est composée de commerciaux qui ont pour échéance le prochain salon, d'ingénieurs du bureau d'étude qui réalisent des essais pour améliorer les performances techniques du produit, et de personnes issues de la production qui raisonnent en termes de cycle de production. Si les ingénieurs multiplient les essais, ils seront pressés par les commerciaux qui voient le salon arriver et par les personnes de la production qui doivent disposer du temps nécessaire pour fabriquer les prototypes à présenter sur le salon.

Il n'y a pas de lien hiérarchique entre les membres de l'équipe; tous sont experts. Il existe donc un risque de voir l'équipe se transformer en une somme d'individualités et non en équipe cohésive.

Dans l'exemple précédent, les ingénieurs, les commerciaux et les acteurs de la production peuvent être à l'écoute les uns des autres et faire des concessions mutuelles, ou bien entrer dans un conflit qui risquera de bloquer le projet.

Les relations au sein de l'équipe de projet

Les relations entre les membres sont différentes selon les phases du projet. Le chef de projet adapte son management en fonction de chacune d'elles.

La construction d'un esprit d'équipe:

Lors de la prise de contact, les acteurs découvrent le projet et les personnes avec lesquelles ils vont faire équipe. Dans un objectif de performance, le chef de projet doit tout faire pour construire le plus rapidement possible un esprit d'équipe. Cela se déroule en quatre phases:

La consolidation des relations:

Pendant toute la durée du projet, le chef de projet doit entretenir l'esprit d'équipe constitué dans la phase de prise de contact. Pour cela:

Les réunions

La réunion est l'espace de coopération idéal. Cependant, toutes les réunions ne sont pas collaboratives: le rôle de l'animateur est ici primordial.

Les différents types de réunions

Les organisations prévoient différents types de réunions selon les objectifs poursuivis:

L'organisation des réunions: un préalable à la coopération

Une mauvaise organisation peut nuire à la coopération. Quelques règles doivent donc être respectées pour offrir un cadre propice à la collaboration:

L'animation des réunions

Même si une réunion est bien organisée, encore faut-il que l'animateur suscite la coopération. Celui-ci devra utiliser des éléments de convivialité pour créer une ambiance détendue. Il prendra le temps d'accueillir chaque participant et de présenter les personnes inconnues des autres participants. Surtout, il ne doit pas perdre de vue son objectif de collaboration.

Se centrer sur l'objet de la réunion:

Les organisations cherchent à provoquer la coopération mais pas sur n'importe quel sujet. Pour cette raison, l'animateur rappelle l'ordre du jour dès l'ouverture. Il expose les faits pour que chacun comprenne les enjeux de cette réunion.

Ensuite, il propose les règles de fonctionnement. Il pourra suggérer une méthode de travail pour examiner les questions. Ce point est négocié avec l'assemblée pour emporter l'adhésion de tous.

L'animateur attribue une durée de débat à chaque point de l'ordre du jour ou organise la prise de parole en tour de table.

Il fait cesser avec tact toute digression et recentre sur la question à traiter. Dans le cas contraire, la réunion risque de durer plus longtemps que prévu ou de ne pas traiter tous les points. Certains participants quitteront la réunion avec un sentiment de frustration, car ils n'auront pas eu l'occasion ou le temps de s'exprimer. Ils la jugeront inefficace et leur motivation risque de s'émousser lors des réunions suivantes.

L'animateur régule les tensions en recentrant sur l'ordre du jour. Le dialogue doit être ouvert tout en veillant au respect mutuel des participants.

L'animateur interdit toute attaque personnelle pendant les échanges.
Susciter la prise de parole:

Pour une coopération efficace, la parole doit être la plus libre possible. L'animateur s'efforce de susciter la prise de parole de tous:

Dans une réunion où il est question de trouver les meilleures solutions de mise en oeuvre du projet de fusion entre le service communication et le service ressources humaines, l'animateur dira plutôt: Madame Dupont, pouvez-vous nous dire quelles seraient les conséquences sur votre travail d'une fusion éventuelle des deux services?, et non Que pensez-vous du projet de fusion de vos deux services?, qui serait plutôt une question lancée à l'assemblée.

Synthétiser:

La synthèse intervient en cours de débat pour aider les participants dans leur collaboration, et lors de la clôture, pour continuer la coopération après la réunion.

En cours de réunion, l'animateur pratique l'écoute active. Il reformule régulièrement les interventions pour:

Un rapporteur peut être nommé en début de réunion pour prendre des notes. La synthèse des interventions est donc écrite et visible pour l'ensemble des participants.

À la clôture de la réunion, l'animateur:

Les techniques de créativité

Le groupe de projet et la réunion sont des espaces privilégiés pour développer la créativité afin de trouver des idées innovantes et performantes. Les organisations ne comptent pas uniquement sur le génie individuel de leurs membres pour trouver des idées: elles utilisent des techniques de créativité qui se pratiquent en groupe. Ces techniques suivent des règles qui permettent un travail coopératif. De plus, le travail de groupe provoque une émulation créatrice.

Toutes les techniques de créativité obéissent à des principes généraux. Deux techniques sont couramment utilisées: le remue-méninge et la carte mentale.

Les principes généraux de la créativité

Les organisations peuvent avoir recours à plusieurs techniques de créativité. Mais elles se fondent toutes sur deux grands principes:

Le remue-méninges

L'objectif du remue-méninges est de rechercher des solutions ou des idées applicables. Cette technique vise à obtenir un grand nombre d'idées. On ne cherche pas la qualité mais la quantité. Cette technique se fonde sur l'hypothèse que dans le flot d'idées exprimées, il y en aura quelques-unes à retenir.

Le remue-méninges se fait en petit groupe (une dizaine de personnes) comprenant un rapporteur et un animateur:

La carte mentale

L'objectif de cette technique est de retranscrire les idées comme elles apparaissent dans les cerveaux, c'est-à-dire de manière associative. Elle facilite l'émergence de nouvelles idées par association.

Une carte mentale est un schéma. Elle se dessine sous une forme arborescente. Elle est composée de mots ou d'images qui sont reliés par des branches. L'animateur présente le sujet en début de séance et rappelle les règles.

Un rapporteur dessine la carte en fonction de ce qui est dit. Il peut utiliser un tableau ou un ordinateur équipé d'un logiciel spécialisé et d'un vidéoprojecteur.

Extrait d'une carte mentale réalisée lors de la première réunion du groupe de projet sur la création d'une réserve marine:

La carte mentale n'est pas un outil de recherche de solutions mais vise plutôt à cerner tous les aspects d'un problème ou d'un sujet. Elle fait apparaître les différentes représentations que les participants se font du sujet.

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